阈值(Threshold)

感知机的输出分界:输入乘权重求和,加权和超过阈值输出「是」,没过输出「否」。改权重只能把这条线挪位置,不能把线弯。

生产方式:AI 生成AI 生成,仅供参考签发:晓黎学习复核:2026年11月8日被 3 个词条引用

感知机的形状只有一层:每个输入配一个权重,把输入乘上权重再相加,结果过了阈值就输出「是」,没过就输出「否」。学习规则也只有一句:答案错了,就把推向错误方向的权重往反方向挪一点点。见 权重。

课的推演把这条规则写成「加权和大于等于阈值 t 就输出 1」:异或四格由此导出矛盾,阈值必须为正、两个权重各自都超过它,而二者的和又必须不超过它。同一个和既要超过又不超过,无解。不是训练不够久,是几何上不可能:单阈值单元的表达能力正好等于一条直线。见 异或(XOR)。

互链

链接来自概念卡正文里的双链,编译时能解到本期词条集的才成为站内链接。

反链(3)

出现在哪些课时里(7)

判据与「课时正文里能不能点出来」是同一个:那一节确实提到了它。点课时走当前页跳转, 它是导航,不是词条链接。

关联图

只画这一条与它直接相连的词条,边与上面两区同源。可拖拽、可缩放,点节点是新标签。

出处

路径是本地知识库(Obsidian 库)里的位置,正文与概念卡逐字对应。

  • 课程正文用法归纳感知机的承诺:让数据来改判断依据packages/db/prisma/lesson-content/perceptron-promise.md
  • 课程正文用法归纳课程派生词条 · 模型与生成式 AI 基础

编译入库:2026年11月2日。词条由知识库编译而来, 修正要回到概念卡改,再重新编译。